Kingdom Woods possède un passé riche ! Il était jadis le repaire de la plus ancienne tribu Humaine: Les Grovains des Bois ! On trouve au fin fond de ce bois une grotte, dont les parois sont décorées de gravures. Celles-ci représentent les Grovains comme un peuple chasseur, vêtus de plumes ou de feuilles. Les gravures les représentent armés de javelots et de massues, s'attaquant à des bêtes inconnues, où fabriquant des "paniers" avec les ressources de la forêt.
Pour ce que l'on en sait, à cette époque Kingdom Woods et la Sylve des esprits ne faisait qu'un, et s'étendait de la côte sud du continent, jusqu'à l'extrémité de la Pointe de Karsten, n'étant en fait séparée de Galgar'Had que par une vingtaine d'asm.
La construction de Kingdom Burg qui débuta en l'an 10, est responsable de la déforestation de la partie nord du bois. Un passage entre la Sylve des esprits et Kingdom Woods naitra ensuite pour faciliter la colonisation de la zone Sud, puis le commerce avec Olmeaburg. Le sud de la forêt a lui, été défriché par les nains des monts de l'Ouest et ceux du massif Sudiste lors de la reconstruction des galeries effondrées par le Grand Cataclysme !
Plus récemment, on y a aperçut de nombreux bandits. La bande sortirait de la forêt en deux groupes pour dépouiller les caravanes de marchands. L'un des deux groupes est dirigé par un assassin borgne familier des milices de toutes les villes du monde connu. Il serait même respecté parmi les Elfes noirs, un individu redoutable donc. L'autre groupe est dirigé par un Homme encore inconnu, il apparait toujours enveloppé dans une cape rouge sombre, visage masqué par un heaume.
Toutefois, ce banditisme n'inquiète pas grand monde si ce n'est les marchands. De tout temps, Kingdom Woods a été le théâtre de violence en tout genre. On ne compte plus les sabotages dans les scieries de Kingdom Burg, le bois est la planque idéale pour tous les évadés des prisons impériales. La déforestation ayant poussé les prédateurs hors de la forêt, n'importe qui peut s'y balader, sans craindre autre chose que les bandits. Quoique, lors de leurs plus récentes parties de chasse, les Nains du Massif Sudiste auraient poussés une créature des montagnes jusque dans le bois, avant de se résigner à devoir la laisser, donc cette créature doit encore errer dans Kingdom Woods... Chacun sait que les créatures des montagnes sont à craindre...
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Une bière tavernier !